旋者是专注物理输出的近战角色,核心靠分身和技能连招打伤害,还带有一定的硬直和免伤能力。20级前没解锁转职技能,主要靠无骨舞姿和绕梁三日过渡。绕梁三日能破甲,伤害也不低,是前期的核心输出技能,无骨舞姿可以补充伤害,要是觉得生存压力大,能加一点静心曲用来回血。19级左右解锁刺骨变奏后,能作为收尾技能补伤害,等曲终人散解锁,就可以替换掉刺骨变奏,中期输出会更顺手。技能加点优先给绕梁三日和曲终人散,无骨舞姿不用多加点,它的暴击率不会随等级提升。

20级转职后分两个方向,魔弦走纯输出路线,圣音则是辅助奶妈。魔弦主打真实伤害,无视敌人防御和护甲减伤,核心技能是杜鹃啼血和银瓶破,这两个必须优先点满。技能链建议分两条,一条全放输出技能打爆发,另一条侧重破甲,比如放绕梁三日和爆音裂帛,先放破甲链把敌人护甲打穿,再切输出链放杜鹃啼血和银瓶破,伤害能拉到最高。要是想技能衔接更流畅,能做双减循环链,用脉冲蓄势减少另一条链的冷却,把循环时间压到6秒左右,实现无限输出。

装备选择上前期优先穿加生命值的,让自身在战斗中更持久。等级提高后,魔弦要换加物理攻击、暴击率和攻击速度的装备,铁君子套装很合适,能根据破甲值加伤害,武器首选啼血乐章,能提升真实伤害比率。圣音则侧重生命值和技能冷却缩减的装备,确保技能循环更快。刻印优先选破魔、暴伤属性,魔弦不用刻意堆混沌属性,圣音则选治疗效果相关的。