乌鸦是一个控制法坦,本身的伤害也很高,一技能是主要伤害技能,向前方释放一个爪子,距离越近就会造成暴击。二技能是一个视野范围,如果敌人被控制住还可以造成暴击伤害,可以远距离提供视野,三技能是一个控制技能,这个技能如果打中敌人首先是禁锢敌人1.5秒,然后乌鸦可以把敌人给拉回来。四技能是核心技能,乌鸦变成恶魔形态开始持续造成伤害的同时还可以吸血,是团战神器。

符文就带征服者或者艾黎,这两个都可以帮助乌鸦打出来不错的效果,第一件装备就出冰杖,乌鸦对于减速的要求很高,不然大招就会碰不到敌人,这是最基本的游戏规则机制。第二件装备就出鞋子,鞋子方面可以使用法穿鞋或者魔抗鞋,看玩家走哪条路线。第三件装备出金身,乌鸦对于金身的要求很高,可以说是保命神器,无论是在前期还是后期打团中,只要有金身存在,乌鸦就可以打出来不小的伤害效果,还可以大幅度回血。这里需要注意一下的是,乌鸦一旦有了金身就要开团,开团不会暴毙还会吃大部分的技能伤害,金身作为保命可以,但是不要作为一个把伤害转移到友军身上。一旦玩家释放金身的时候,敌人就会开始攻击友军,乌鸦在吃技能和伤害的时候,尽量要保证自己吃到足够多的伤害,这样才能把金身的伤害最大化。第四件装备出重伤,重伤的效果可以让敌方大幅度回血技能释放不出来,玩家还可以释放一下,第五件装备可以出振奋铠甲,乌鸦是一个法师坦克,出点肉装也是合理的。最后一件装备可以出鬼脸,增加一下自己打肉的速度,鬼脸还可以带来一点的坦度,毕竟乌鸦是持续输出。

前期的时候乌鸦尽量消耗敌人,在没有大招的时候适当的释放技能去消耗对面,乌鸦的单杀能力很弱,即便是有大招单杀能力也不够强。中期的时候乌鸦可以说是打团神器,这个时候乌鸦的爆发很高,并且在这个时候还有足够高的伤害,虽然说乌鸦这个时候单杀能力不强,但是在团战搅和方面很强。后期的乌鸦是个团战buff,只要有敌人在乌鸦的大招范围里面就可以找到大部分的伤害效果,只不过乌鸦到了游戏后期的还可以打出来群体控制技能。

乌鸦在线上的时候比较害怕前期比较灵活的高爆发刺客,比如说劫、艾克这种,男刀的话乌鸦可以尝试使用三技能拉住他,但是男刀一旦有了大招以后,乌鸦就很难对付了。虽然说乌鸦的单杀能力比较弱,但是对面想要单杀乌鸦也不太容易,毕竟这是一个法坦,到了后期的时候一旦让乌鸦吸起来的话,只能选择出重伤来克制乌鸦的吸血能力。在游戏中玩家还可以尝试使用乌鸦来打辅助,对敌人的骚扰范围很大。