大树是一个上单坦克类英雄,本身的强度就很优秀,一技能是一次重击,可以造成最大生命值魔法伤害,并且还能击退对面。二技能是一个捆绑,大树可以限制对面的输出,即便是对面在飞行途径中也能打出来控制技能。三技能是扔一个小树苗,这个小树苗可以打出来一点魔法伤害,最大的作用是减速效果和草丛里面会长大,可以探对面的视野。四技能是一个范围大招,只要是被大树的大招给打中,就可以给对面造成一个束缚,束缚的同时还能让对面几乎没有任何的反抗的余地,大树是一个连环控制的英雄。

符文就带余震,大树是上单中控制最多的英雄,余震可以帮助大树增加自身的坦度。第一件装备要看对面的英雄出,如果对面是物理伤害的英雄,大树就直接出日炎,日炎可以帮助大树在前期的时候清线,还能克制对面的物理输出。第二件出鞋子,要看对面的总体伤害在谁身上,如果是在物理伤害身上就出板鞋,如果是在法师伤害身上就出魔抗鞋。第三件装备补充振奋,大树的被动技能回复能力,可以从振奋上面得到很好的加成,这是大树的优势。第四件装备继续补充肉装,如果对面有高强度回血技能,就直接选择出反甲,反甲的伤害效果还是比较明显的,还能克制对面的主要输出。第五件装备可以出头盔,大树是一个比较依赖头盔的英雄,在大招的时候还能叠加双抗属性,最后一件装备就可以补充一下韧性,比如说用自然之力这种装备。

前期的大树就很赖,它在线上的时候基本上就是用一技能消耗对手,对手没有伤害以后,大树就用自身的控制技能去留人,是一个很烦人的英雄。中期的大树主要作用就是参团,这个团战英雄可以很快的打出主要的优势,是中期最大的作用之一。后期的大树主打就是一个能抗,在团战的作用可以不断的回血,依靠技能优势和赖线能力,在团战的时候能够来回拉扯。

大树在线上的时候比较害怕那种发育类型的英雄,大树限制不住,比如说狗头或者天使这种,它们起来以后大树打不过,并且在团战的作用和大树差不多,大树还没有办法限制它们的发育。