首先是裂痕BOSS的核心机制和应对策略,裂隙生成和颜色区分,BOSS会在地面生成裂隙,长出不同颜色的怪物。白色裂隙会释放电圈和冰霜雨,造成伤害的同时还能减速玩家,对于玩家来说这个是比较难打的,蓝色裂隙则会生出钻地追踪的爪子,需要优先处理蓝色裂隙,主动触碰后向裂隙左右两侧闪避可以减少爆炸伤害。

然后是关键技能躲避技巧,BOSS会锁定玩家释放风球和三连空气炮,需要保持中近距离绕背或者快速移动。如来神掌是地面出现巴掌印时需要翻滚到边缘,否则必死,这也是为什么在团队的时候尽量不要去选择泰坦这种战士职业的原因。毒雾和针刺是BOSS消失后需要绕场找出本体,同时注意跟踪针刺的翻滚时机,玩家如果躲避不当的时候很容易就会被攻击致死,尤其是在团队作战的时候,基本上这个技能都会处死一位玩家。因为团队打BOSS的时候,会出现相互卡位的现象,所以这个BOSS基本上就是释放这个技能就会让一位玩家离开战场,直到后面的时候再次出现才可以打出来伤害。

最后是终局挑战准备,玩家需要准备300个裂隙碎片合成裂隙石头,放入奇点祭坛以后开启挑战任务,难度由1-16级递增,82级BOSS需要毕业装备并且组队的时候才能打过。这个BOSS在最后的时候,掉落的东西比较珍贵,所以也有很多的玩家都来刷这个BOSS,但是刷的时候基本上都是在用主要的输出类职业来打这个BOSS,比如说锐眼、猎魔人这种,其它的职业刷BOSS也不容易速通,还有掉落的风险。玩家在首次击败后解锁裂隙天赋树,82级BOSS掉落传奇装备智行之手,是战术家和战士的毕业装备底材之一。

在实战的时候,玩家需要注意的就是两道颜色不同的裂隙,还有BOSS的机制杀问题,一般的情况下都打不出来主要的伤害技能。如果是使用法师类技能进行全地图轰炸的话也可以,只不过全地图轰炸的情况下,很容易会影响到单体输出。玩家在释放的时候会有很多的设置,还有其它的一些buff增益效果,到了后面的时候BOSS还不一定就能打出来主要输出。BOSS会因为玩家的多少随机掉落装备,但是毕业底材装备不是百分百必掉装备。