大司命一技能的穿墙,让他拥有极强的反野能力,输完蓝区明确敌方蓝开的情况下,可以与队友一起翻页,干扰打野节奏。大司命拥有红buff时,抓人和留人能力会得到进一步增强,因此在抓人或打团前,尽量先拿红buff,打起来之后,再进场配合队友进行收割,同时因为一技能的穿墙机制,可以从任何角度抓人,侧边包夹和绕后。大司命一技能给予的神巫状态,持续时间很短,所以要根据敌方血量,掌握好二技能的释放时机,太早使用会导致强化状态效果,太晚的话二二技能会打不出伤害,因为收回戈也需要一定时间,避免敌方残血逃跑。

大司命的持续普攻,开始时会触发百分百法球伤害,利用点击头像和精准普攻,可以有效切换目标,打出更高的法球伤害,同时也有利于精准连接残血敌人进行斩杀,避免普攻连接错目标,导致神巫状态浪费。gank近战英雄时,可以使用一技能穿墙后,利用墙体来回拉扯,让敌人无法打出伤害,当敌人逃跑时,利用一技能穿越墙体加速,如果附近没有墙体,可以先释放气,接一技能来加快生成时间。gank远程英雄时,可以先一技能靠近敌人,接二技能进行输出,等敌人残血逃跑时,释放大招控制,并可以利用灵体的远程普攻消耗。

大司命不能主动开团,等队友开团后再进场,利用一技能穿墙从团战侧方或后方进场,直接切入敌人后排,接二技能消耗敌方C位,尽量末端命中更多敌人,利用墙体造成群体伤害和回血,等对面想集火我们的时候,可以利用墙体来回拉扯,如果血量很低,立即释放大招命中敌人后恢复血量,通过一技能往后退。大司命进团前,可以先提前释放二技能,存一次强化普攻,再一技能进场,等强化普攻结束时,二技能可以使用,再释放续上强化普攻。

团战中敌人残血后,可以直接开启大招进入强化状态,还能用一技能二段延长强化状态,此时一技能已经冷却好,等神巫状态消失,可以再接一技能持续强化状态,让团战中一直持续在强化状态。大司命团战一般和战士站一起,如果团战没打过,可以用一技能逃走,敌人残血也能用一技能收割。