首先在星象选择方面,旧神之子是核心机制,通过武器攻击生成虚空灵魂,削弱敌人并且恢复手雷或者近战能量,击败被汲取目标可以充能职业技能。混沌加速方面,增强手雷效果,配合涡流狩猎可以加速清理小怪,虚空供养方面,保留吞噬效果,适合需要持续输出的场景,是虚空术士的主要操作之一。

然后在金装搭配方面,蔷薇束缚可以延长虚空灵魂持续时间,击败目标后提升伤害和耐久度,可以回收并且重新部署灵魂。割线纤维是强能裂痕中过载可以眩晕敌人,奈扎雷克原罪是虚空伤害击杀为技能充能效果,适合日常副本作用。其次在武器和模组方面,主武器选择方面隐士、鲁莽神谕这种虚空属性武器,清怪的效率都会比较高,手雷就用涡流手雷,模组就是点尸成金和守护光能。在实战的变种方案中,手持超新星流派,是可以利用混沌加速双雷特性,搭配真卖血脉上削弱,回收模组可以保证弹药的供给量,让玩家在后续的时候依然能够可以给队友提供有力的辅助作用,从而打出来一个很好的牵引效果。

需要注意的是,在当前版本中,因为可能会影响配装的强度,需要玩家自身根据特点来进行一些调整,但是虚空术士本身的职业不会有太多的改变。高难度副本中,虚空术士比较依赖击杀触发充能,需要玩家谨慎选择,以免打不出来主要的辅助效果。在游戏里面,玩家使用太多的辅助技能以后,就可以打出来很多的牵引效果,从而在游戏里面还可以打出来一些辅助伤害。BOSS要一直被虚空术士牵引才可以,不然队友的伤害是不足的,虚空术士的主要作用就在于和BOSS比谁能存活的更久,在有辅助的帮助下,虚空术士的高辅助技能和牵引作用,都能有效的吸引BOSS的火力。

在打团本的时候,一个虚空术士只要要配备一个辅助,最好是火猎人这种,可以给虚空术士不停的回血,还能增加虚空术士的血量加持,也能打出来不错的输出。虚空术士的吞噬技能很有用,在游戏后期的时候依然可以吸引到BOSS,只不过很容易就会被BOSS两次致命攻击给带走,这是所有的玩家都不愿意出现的,要求辅助必须要跟紧。