浩克是一个拥有的高速的生命恢复英雄,在自己的被动效果上可以提高伤害和恢复,每次使用技能后会获得移速加成,并将下一次的普攻强化,强化普攻会根据损失的生命恢复。被动效果起码可以让浩克能得到三次强化攻击的效果,在使用技能后一定要将普攻打出去,不然会浪费一次强化的效果。浩克的一技能有远程和近战两种方式,远程会扔出石头攻击减速,近战会将敌人进行三次摔打让自己处于霸体效果,这个攻击可以作用在防御塔和队友身上,以此来作为一个位移跳板也不错。

浩克的二技能会向地面进行砸击攻击,对命中的敌人造成伤害和击飞,也算是一个强制控制技能,三技能会直接跳向目标的位置,落地造成范围伤害,打到人的话会减伤15%,该技能冷却时间在后期会很低,可以当做一个很好的开团技能。在打团时利用三技能快速进场然后接上二技能进行击飞,随后用一技能攻击敌人就行,期间想打伤害的话就打普攻打出来,只想打控制就使用技能连招,让敌人还没反应过来就给直接控死。

在上路时对线就有远程的一技能清线守塔,有打野帮助的话在用二技能强控击杀,在打野的时候需要将自己的等级达到有大招的程度,这样抓人的效率会更高一些。对线期间还要好好好利用自己的回血能力,但注意一些可以造成致盲效果的英雄,在致盲下普攻的作用不会触发。浩克的装备可以出半肉和全肉的,全肉转变就是增加自己的抗性和血量,比如振金战甲、美队之盾等装备都是核心,半肉的话需要加上风暴战斧和永夜主宰这类有生存和输出兼顾的装备。