贸易联盟的战舰还是比较多的,比如说主力舰队就有科尔级别的战列舰,这个就最典型的代表战舰,它是属于那种高输出肉盾类型的主力战舰,擅长正面交货,武器配置的话是有两门高斯炮加上多门自动炮,只要是玩家选择实验光束炮了以后就可以直接添加了,也算是一个伤害和机动全部拉满的一个战舰。它还有两个技能,一个是实验光束,是那种短CD单体爆发的,还有一个自适应立场,可以大幅度的减伤,适合绝地反击。

升级的话也是从强化装甲、射程这种来强化的,导弹制导的话还要玩家去适应多种战场上的角色,只要玩家能打出来该有的效果就可以了。艾肯级别的战巡也可以,它的定位就殖民和辅助类型的主力舰队,战斗力相对来说比较弱但是功能性比较实用,特色能力就是直接殖民,这个是没话说的,在游戏里面还没有什么战列舰可以这样直接就殖民的,玩家也是要打出来该有的效果以后才可以使用这个直接殖民的作用。休战协议是全场停火,主要是用在战术撤退的,这个战巡可以说是比较强大的一个空中要塞了。

然后是杜诺夫级别的支援舰,它的定位就是护盾支援核心,核心技能就是补盾,可以给友军快速恢复护盾,优先修理舰体。磁场的话可以大幅度降低反物质消耗,还能提升舰队的续航能力,玩家只要是用出来效果就可以了,这个还算是比较友好的一个点。玛莎级别的导弹舰队也不错,这个是群体伤害的战舰,技能就是导弹幕雨,对那种大范围敌人造成毁灭性的打击,专门克制小单位的集群战术,玩家只要是打出来效果就可以。

基础舰队的话也有几个,像探索者侦查护卫舰,就是用来执行侦查和扫雷任务的,梭镖级别的轻型护卫舰玩家也可以使用,这个是反护卫舰,机动性还是比较强力的。警卫级别的护卫舰配备反飞机导弹,专精于防空系统,钻石合击护卫舰也是反护卫舰的,它还可以用来保护巡洋舰和殖民船,这些都可以帮助玩家尽快的打出来该有的效果和伤害,还能在后期的时候打出来应有的效果。镰刀级别的轻型护卫舰是升级的反护单位,玩家可以对抗大型的巡洋舰。