找准开墙的阵容就好,当前用的比较多的开墙兵种都是炸弹人和超级炸弹人,因为其机制本身就是为开墙而生的,在进到地图之后就会直奔前面的墙区而去,可以直接炸开背后有建筑的围墙。并且炸弹人的生成、放置根据系统都是最近的地方,开墙的成本和反制力也是不差的,面对不同的阵容完全可以在不同时机掏出炸弹人。像一些外围墙体比较薄就不需要炸弹人,只要蛮王或是其他的抗伤兵种搭配英雄就可以轻易开墙,而在内部墙体厚或是外围墙体厚的,就可以恰当应用炸弹人来炸开一条路。

开墙时只需要考虑兵种的攻击判定和需要开墙的位置就好,但这也是最难的地方。若是放得早,范围内有其他的建筑就容易开在其他的地方形成缺口,英雄很可能直接被对面的援军卡在这里,导致通关困难。而开墙顺利就可以成功突围,另外还可以偷偷在侧边开墙,让其他兵种打两侧突围,这也是一种战术。有些有防范意识的玩家会在墙壁里故意放一个缺口来吸引玩家在这里进行开墙或是从这里做突围,同时也能防止炸弹人通过建筑为指引进行开墙,这种方式就不适合用它们来开墙,使用配合其他兵种来操作。

但只要掌握炸弹人的操作逻辑,在开墙的应用上就没问题,只是要根据不同阵容来考虑放置思路。有一种比较极端的打法就是飞艇装载炸弹人,再利用隐身法术来直接实现内部爆破,这种打法相对来说比较极端,若是对面的防空建筑或是陷阱安排比较合理就很容易被克制,飞艇落地没能开墙,后续的兵种就很难进攻,这次攻城就基本以失败告终。建议还是多用常规套路来开墙,先开一条路,让英雄进去拆塔后再安排炸弹人拆墙。