蕾欧娜拥有游戏中最频繁的控制技能,自身也是一个前排坦克英雄,进攻和开团能力极强,远可以大招开团,近可以在ad身边保护队友。其优势在技能基本上都是带控制的,以减速和眩晕为主,给自己加双抗在前期就能轻松破百,生存能力也很高,一般会搭配一个进攻力同样强的ad。蕾欧娜没有远程消耗能力,只要进攻几乎就是拼到底,还有3技能和大招格外需要预判,一旦预判错误自己就失去了开团能力,尽管有缺点依旧是玩家很喜欢玩的辅助英雄。

蕾欧娜在装备上就是以自保为主,生命和双抗都是需求属性,只有自己活的时间足够长,才能在后续的战斗中提供更多的支持,还需要尽到前排肉盾的责任。技能加点上主要加2技能,能增加更多的双抗,副升级3技能,可以减少冷却时间,1技能就算升级也不会增加控制时间,并且本来cd就短。对线先学1技能,可以作为一个拆眼技能用,a1a的连招能将眼的血量顺序打掉,在3级之后才开始全力压制,只要控到配合ad就是残血,半血以下没有位移的话直接击杀。

蕾欧娜被动技能命中英雄会加一个日光效果,友方攻击该英雄会消耗日光打出额外魔伤,是一个前期补伤害用的,后期基本效果不大。1技能将蕾欧娜的下次普攻强化,攻击目标会进行眩晕1秒,该效果是由普攻触发,如果中了致盲的话不会触发眩晕。2技能蕾欧娜会开启日蚀光晕,给自己施加一个3秒的状态,会提高双抗数值。当状态结束后,日蚀光晕会扩散爆炸,还会给双抗的时间延长3秒,该技能增加的双抗会随着等级增加。

蕾欧娜3技能会向前释放一道能量,对一条直线造成伤害,如果同时命中多个英雄,会将自己强制带到这个英雄身边,并将其眩晕0.5秒。大招技能蕾欧娜选择区域召唤一道太阳光,对太阳光中心的敌人形成眩晕,外围的敌人会受到减速。一般大招起手的连招就是4321,先用大招开团,在减速和眩晕的时间内,用3技能再次控制,冲刺的途中可以开2技能,到敌人身边再开1技能打出眩晕。或者用3124连招,以3技能起手,不过容易空掉,再接1技能眩晕,最后开大,可以让大招中心不会空。