这个玩法本身效果还是很不错的,还有妖灵中的辅助留,主要是以角色输出为主的辅助词条培养,在打的时候效果也是一样的。这个主要是包括主技能辅助妖灵,次技能辅助妖灵、武器流辅助妖灵这些,在打的时候效果也是不一样的,还能在后面的时候打出来更好的效果。整体来说这个玩法还是可以的,算是碧霄类似的附属宠物玩法,宠物合成什么的虽然说不算很新颖,不过本身也是多了一些游戏性,在打的时候效果也是不一样的。

它的整体玩法主要是妖灵本身的效果,基本上分为了三部分,第一部分就是妖灵的种类,种类会有词条偏向不同,在打的时候效果也是不一样的。种类实际上也关系到基本属性,种类部分属性天生会优势一旦,比如说法师的施法间隔会更短,护卫的生命值也会更高,在打的时候效果也是不一样的。同时每个种类都有一定范围相同的词条,也是孵化偏向的作用,需要的词条是哪种种类,改变偏向能快速的产出相应的妖灵,这样在打的时候效果也是不一样的。

第二部分基本属性除了种类偏向之外,还有随机偏向,一般稀有度都是和词条一样,传说基础是最好的,在打的时候效果也是一样的。第三部分就是词条,妖灵词条和武器词条的效果是相似的,想要合成出需要的词条,只要确定好词条种类就行,也不需要怎么去打。同时词条编辑器可以标记词条,能让需要的词条被标出来,这样能快速的合成需要的词条,本身还算是比较方便的。

词条合成最好是只有两种属性,这样做有不少的好处,一个是合成起来比较方便,第二个是孵化偏向能快速的产出,三是觉醒的时候更方便一点,在打的时候效果也是很不错的。觉醒的话如果是把妖灵放入到仓库,再度使用的时候需要妖灵觉醒词条,妖灵觉醒就是用相同词条怪物唤醒派出妖灵的词条,在打的时候效果其实也是差不多的。这个时候在妖力唤醒的地方选择标记没有唤醒词条,能快速的标记随机出来的妖灵是否能唤醒,本身也算是比较方便的,在打的时候玩家也能从这个来打出来更多的伤害,在游戏里面也是这样搓出来伤害的。