古辛是高机动性的法刺英雄,打野位置上使用的比较多,技能突进能力极强,主打技能连贯使用打爆发,侧面和绕后等位置才是自己的进场位置,打完技能就走,不适合正面对拼作战。技能加点上2技能优先满级,能打的输出是最多的,也是用来留人的技能,1技能起到的作用就是增加标记和位移,也能补一些伤害。古辛是需要叠满被动的,基础叠被动的方式的很简单,22a这个招式顺序就行,两次2技能就能将被动满层,再用平a触发满层的标记爆发。在有了大招之后就能秒人了,先将2技能扔出去,再开启大招刷新2技能,可以再扔一次2技能,用1技能标记近身的同时收回2技能,随后a一下打出伤害,再开3技能撤离,可以多打一个2技能伤害。

在追击或者收割时以1技能起手比较好,先标记位移,贴脸释放2技能也能打满标记,用平a触发完之后,再开大招刷新技能,之后又能从开始循环再重新打一套,手速快的玩家能瞬间打出两套技能。古辛的出装爆发流还是最好发挥英雄特性的,首件装备要出的星素镰刃,技能后带有真伤效果,还能降低敌人的移速,如果真伤效果和满层标记叠加,这个出伤倍率会很高。天才法杖增加穿透效果,古辛的技能有刷新功能,装备的3层效果叠满就是瞬间的事,接着出神圣晶石,该装备只有一个目的就是大幅提高魔法攻击。最后的装备可以出闪电权杖,这件装备也能在最开始出,对刷野的速度会有帮助,感觉有为威胁的话补一个寒冬王冠,唯一一个能保命的装备。

古辛的被动每用一个技能就会强化一次普攻,强化层数可以叠到4层,强化攻击有额外伤害,也会恢复自己生命,可以一次技能一次强化去使用,也能叠加到满层后一次性放出去,在偷袭的时候就能先用几个技能叠层,之后达到瞬杀效果。古辛1技能会扔出短剑,短剑命中后会将敌人标记,再次用技能古辛会瞬移到目标的身后,命中英雄可以瞬间近身,命中小兵也能当做一次位移用,注意瞬移后的位置一定是在敌人身后,注意有些玩家会利用这个特点预判给出控制。

古辛2技能会以扇形范围扔出5把剑,每把剑带有6%的减速,当再次使用会回收所有的剑,回收时会有二次伤害,命中的剑数量越多伤害越高,贴脸放时就是剑伤害最高的时刻。古辛大招会将自己瞬移到指定地点,同时1、2技能全部会重置,再使用还会进行一次短距离位移。将2技能刷新后,就能连放两次,那么地面就会存在10把剑,回收时10把剑共同造成伤害,这个效果秒人就更加容易了。大招的两段位移也能躲避一些技能,寻找切入点也会更加灵活,或者一段切入一段切出。