冥王加强分为优化和机制修改两种调整方向,优化方向是关于攻击的动作和角色建模。建模修改了衣服形状,攻击动作则为普攻增加了突进效果,让冥王在打追击时更好命中敌人,不会出现对方没有霸体而出现连击时需要手动赶路,不堵到墙角就没有持续打连招的问题。进入战斗当中的跑动姿势和模型也和衣服做了微调,但差别不大,不放大看基本无区别。

机制修改大部分是关于基础数值做了调整,但也不乏有一些真正的效果修改。奥义修改的就是冷却时间以及新增奥义充能效果,能让玩家无缝衔接奥义形态,攻击打起来更加丝滑,能够实现快捷循环。而一技能则改动了印记引爆和释放的机制,让玩家能够在冷却时间内再次释放并引爆印记,原本该技能只有一段伤害,如今能够多释放一次,不仅多了新形式的连招,一整套打下来的爆发也能有所提升,在打BOSS时配合新的奥义连携会特别好用。

专武是得到了全面的重做,以前的专武只能让冥王打一套连招的伤害稍微高一些,但忽视了其技能特点和生存问题。新专武能够让其得到基础属性的同时增加两点印记上限,输出打的更满,更好衔接其他技能。并且新增了技能命中之后消耗印记造成高额伤害,并回复自身生命的效果,弥补了自身坦度不足,很容易残血时被一套技能反打的缺点。