赛托作为全新的狂级角色可以作为残锋队的售后队友使用,该角色不仅可以在暗域模式中充当高泛用性的破核手使用,还可以进一步强化自身对全受击敌怪造成的最终真实伤害量。赛托的实战核心玩法就是通过频繁释放自身的专属必杀技,在全受击目标身上挂上各种各种负收益效果。并且赛托与奥古斯特相似都拥有特殊能量机制,在战斗中操控其放出必杀时都会出现相应的残锋能量消耗。

但是在全模式下的赛托都只能利用自身的普攻以及破核招式,来将之前损耗掉的残锋值给补回来。比如每次用出赛托的普攻招式就会补回一点残锋值,而每将一名敌怪的核心给击破就会一次性回复四点残锋值。当赛托此时拥有的残锋值积攒到二十点或者更多时,就可以控制本体移动到指定的格子内进行必杀技招式释放。单次必杀技至多能够对多个格子内的全敌怪造成两段核心伤害,必杀技的前一段攻击只能将身前三个格子内的敌人核心给击破。

而必杀第二段攻击的有效覆盖范围,就会从前一段的三个格子大幅上涨至九个格子。这里需要注意必杀技分为两段独立伤害且无法脱手释放,如果在使用出赛托必杀技期间不小心移动角色的话,就有很大概率会导致技能模组被敌怪的反击招式给打断。而战斗中的赛托至多可以将持有的残锋值积攒到四十点,也就是相当于将两次必杀技储存下来。