远程和近战其实都是一样的,玩家在打伤害的时候要看角色和道具,其次才是去看武器,对于新手玩家来说远程是比较优秀的,至少游侠在前期的时候就非常好用,玩家在打的时候可以使用游侠在第一时间打出来伤害。后面的时候玩家转化到近战武器的时候才知道每个角色都是各有优劣,近战和远程的伤害只是打法不太一样罢了。

比如说游侠是标准的远程,六把红色的冲锋枪加上道具跳弹就能直接发挥出来效果,这种远程武器的威力让敌人根本就没有办法近身,或者说这个效果是可以直接清理全屏的,对于玩家而言,这个效果也是最好的。近战的话比较厉害的就是国王和斗士,国王是不用使用低品质武器的,除非需要过渡,远程和近战都能使用,掌和拳头同时使用的时候玩家是可以发挥出来百分百的战力的,所以在打的时候效果也比较好的。

还有一些角色在游戏里面是远程和近战的结合,不过这种结合是最难处理的,因为远程的伤害不够的时候敌人才会近战,并且近战的武器养成是最难的,需要玩家同时去养两把武器,这样就需要大量的经济。不过它的优势就是如果养成的话,那就可以使用远程来清理小怪,使用近战来打BOSS或者精英怪,在战斗的时候更加稳妥,不过这种是最难的,需要的属性点也是不同的,新手玩家最好是使用单一的攻击方式。