钉鞋的效果在游戏里面还比较好用的,它在中断敌方攻击的时候可以产生暴击,需要玩家从刺刺身上掉落。虽然说不知道为什么龟龟会掉落这个东西,但是手感还是很不错的,伤害的话那就比较一般了,毕竟中断对方攻击才能发动暴击效果,这样在叠加的时候效果还是很不错的。

如果说玩家在打的时候没有办法中断的话那就直接结束了,其实对手出售玩家攻击的话也会造成暴击,玩家可以踢一脚再盾反再连踢几脚这样就会更加容易暴击流,同时也不会容易吃伤害。高低细胞都可以玩,需要一定熟练度的技巧,这样玩家在打的时候效果还是很不错的,至少玩家在发挥作用的时候可以更好的体现出来绝对的伤害,这样在叠加的时候效果就会非常不错。

然后是钉隼之靴,这个效果自带是在联机的最后一击造成范围伤害,并且把敌人给击退,如果说敌人被反弹到墙上的话还会受到额外的90点伤害。它需要玩家在黑暗追踪者身上掉落,并且需要玩家长时间的在他身上去获得,这样才能让玩家更好的打出来效果,并且在后期的时候还能让玩家尽快的去熟悉一下这个武器的操作方式。相比较草鞋来说,最后拿一下大范围的击退比较有用,整体伤害的话那就很普通了,不壁咚的情况下基本上不会有任何的伤害。对于玩家来说在打的时候还需要玩家长时间的去筹备出来更好的效果,这样在叠加的时候玩家还可以更好的弄出来足够的效果,并且那最后一下击退其实主要是防止敌人反扑的,要看玩家自己能不能适应。

如果说玩家想要用这个武器来打BOSS的话,那确实有点天方夜谭了,在游戏里面使用这个武器很多时候都是为了方便玩家快速的过图,到BOSS前面就直接切换到其它的武器了,这样才能保证玩家快速的过关。如果说玩家在打的时候可以碰到那种非常强势的战斗系统的话,还能让玩家有一个更好的作战体系,这样在打的时候还可以让玩家发挥出来更好的战斗系统,很多时候玩家在打的时候都可以尽快的搞出来体系休整,这样玩家在筹备的时候也会考虑到这些武器的变化,只不过变化的不太明显罢了,主要还是攻击效果不容易触发。