风向在游戏里面还是比较常见的一个问题,前期的时候玩家使用风力发电的话风向还是比较常见的,所以玩家在前期的时候要注意一下风向。至于后期的时候那就完全不用管了,本身后期利用风向的用处也不大了,除非是那种发生巨大火灾了,这个时候正好风向又变了,这种情况下风才会对玩家有利或者说有弊,基本上都是有弊的。因为有利的情况非常少,它是按照火灾的规模来限制的,所以有最小的灾害范围,至于弊的情况比较多,因为它会按照风向的大小增加火灾的面积,中期的时候玩家如果碰上了容易崩。

前期的时候风力发电玩家要找到那种风口,然后风力发电才能直接搞出来效果,并且帮助玩家尽快的去建设出来更好的作战规划,这样可以帮助玩家尽快的去积累起来足够的战术效果,这样的话风力在前期的时候还是有点用的。第二个风向的问题是污染,玩家尽量是把工业区建立在下风口,这样的话污染对于居民区来说就会好一点,也可以帮助玩家尽快的去弄出来更好的居住区,这样至少可以帮助玩家提前去整合出来更好的效果。

不过这个污染是有问题的,因为随着季节的变化,风向是会改变的,所以玩家在建设的时候考虑的只有前期的问题,后期的时候肯定都把工厂搬到很远的地方去了,这样也不会影响到居民的健康。