当前版本强势的凯都是走打野位置,对抗路凯基本没有生存空间,其输出过于依赖经济和机会,对抗路的他前期优势不足,很难拿到线权,等到中后期又无法发力,对于一个中期英雄来说这是很大的一点问题。所以出装上一定要往打野去靠,就算走边路也可以玩边惩流,发育节奏和其所需要的属性,相较于寻常成装,打野出装会显得更为合理。因为其输出本就很高,开大之后凭借着超高基础伤害和属性能打大多英雄,只是在打坦克时需要暴击和穿透等属性,平时有高额攻击力就够,这也让其出装很灵活,肉装和输出混着出,所能打出的伤害效果不会产生很大差距。

出装先做打野刀,前期先把经济和层数刷起来,前期的凯属性和技能比较劣势,无论是打野还是抓人,只有野刀层数高起来或队友找机会才能打出效果。这时的凯就要先抬升刷野速度并在各处打经济,对位经济超出至少一件小装备,这时的凯找到机会就能单杀然后滚雪球。出装顺序就是先出完鞋子后在四分钟之前直接出大野刀,大野刀所能提供的野怪伤害和惩戒减速更为有效,凯做好以后无论是同期进行抢龙还是抓人都有更好优势,并且层数与伤害得到攀升,在这个陨星已经没有穿透的版本里,靠着红刀所给到的这些属性才能实现前期期望伤害,而不是拖到出好成装。

他所要出的第一件成装是黑切,出好之前的小件都只能为其提供一些攻击力,所以并不着急做,但做好以后的凯就能去四处抓人,黑切给到的无论冷却缩减还是穿透都是其所需要的数值,之前的凯更适合在发育路晃荡,搭配大招对护甲不高的射手能打出爆炸伤害,但对抗路优势不大。出好黑切之后有穿透,只要有经济优势在,对抗路他能轻易杀穿并带队友滚雪球。后面装备就不必以输出为主,红刀和黑切属性已经充足,再出就做防御装,并从这些防御装里寻找属性,先是出反甲或暴烈,对面爆发高就出反甲,反弹伤害能打出实际效果,持续输出就做暴烈,三两下叠满层,打人更疼。

最后两件可以选择一个苍穹或名刀,两件虽是输出装但数值不高,更多是看中其技能,苍穹能提供免伤,搭配大招格挡能让自己在场上多撑很长时间,这段时间只要摸到对面C位基本都能秒掉。最后一件装备选魔女,把本身不高的法抗叠起来,凯的所有技能都没有前后摇短或远距离位移,单纯放在团战里就是活靶子,所以两种抗性一定做足,搭配自己的技能让对面拿他无可奈何,哪怕开大后没打出效果也能直接退场等下一波技能。铭文就选择狩猎鹰眼,三无双七祸源,这一套对后期帮助不大,但能让属性稍微好一些,前期开野怪时节奏不会太慢,面对爱反野的英雄有一定针对性。