侦察兵的职业分支主要体现在不同的子职业和武器配装上,而非传统意义上的分支,首先是职业定位和核心职能,侦察兵是团队里面唯一一个可以进行大范围照明的角色,同时承担着推进任务、后勤保障、清理高威胁单位的职责。这里的高威胁单位是指水母、吐珠这种,它的高机动性和远程爆发输出能力是核心特色,还能帮助玩家尽快的打开局面。

然后在主要武器和配装方向,第一种就是反冲喷侦察,这个是副手使用反冲喷,强化自身的机动性,适合快速穿梭矿洞、推进任务这种职责。主武器可以选择深核GK2仁慈超度模组或者M10000狙击枪这种腰射流模组,都可以打出来不错的爆发伤害,尤其是在对抗高威胁单位的时候,伤害是很高的。第二种是冰弩或者信息素弩侦察,副手选择冰弩或者信息素弩,提供控场能力,从冰冻、减速上不停的转化自身的控制效果,对付那种高威胁单位尤其有效,因为可以控制住那种高威胁单位。主武器选择M1000狙击枪或者深核CK2这种,也能有效的帮助玩家快速的打出来主要的伤害。第三种是电浆卡宾枪流派,这个是通常都会选择的一个流派,因为它可以搭配冰雷和战术弩,都可以有效的通关,这个特点就是在于均衡,可以使用不同的均衡体系来帮助玩家迅速的过关。

其次在装备方面,经典装备是武器池最小的一个,容易拿到电浆卡宾枪,侦查员是武器池稍微大一点,但是很多都包含低效的武器,核心目标仍然是电浆卡宾枪这种。精准射手是开局就会自带强力的武器,比如说M1000这种,搭配电浆卡宾枪的输出极高,还能有效的帮助玩家快速的打开游戏里面的局面。

最后在游戏里面的分支方面,侦察兵的本质是武器配装和战术选择的差异,而非明确的职业分支。玩家可以根据任务需求选择机动性或者控场性玩法,在高难度下控场能力尤为重要,这会帮助玩家尽快的打开游戏里面的局面,从而帮助玩家快速的过关。在游戏里面,玩家还可以尝试使用不同的游戏特色,这还会帮助玩家尽快的提升自己的职业要求,还能帮助玩家进一步的提升自己的照明和持续能力,让队伍走得更快。