杰帕德是存护命途的冰属性角色,主要的能力就是依靠自己的防御力增加盾量,由终结技给全体队友套盾。如果是新手抽到的话可以培养,没有其他盾角色的话可以养一个,行迹的加点上首先就是终结技是一定要满的,这会关系到盾量的多少,其次是天赋技能会将自己复活一次,并恢复一点血量。战技和普攻作为一名护盾角色来说是没有必要升级的,想打一点伤害的话可以将战技升到7级左右就行了。小行迹是都要点亮的,特别是增加防御和生命值的尤为重要。

杰帕德的光锥最佳推荐的是致胜的瞬间,能增加大量的防御力,也是五星光锥中防御力白值最高的,还能的增加效果命中,这个属性是为了战技攻击时可以触发冻结效果。并且自己受到攻击的概率增加也就是有一些嘲讽的作用,在受击后还能提高防御,总体的效果是十分契合杰帕德的技能机制的。其次可以用四星光锥余生的第一天,主要效果也是提高防御,还能给队友增加抗性,在面对有控制技能的怪物时有作用。同时四星光锥朗道的选择也能用,是一个主要吸收攻击效果。

遗器上选择圣骑士4件套是最适用的,能提高15%的防御力,并且能将护盾量增加20%,对于杰帕德来说都是必要的属性。外圈遗器的属性衣服、鞋子都是用防御力加成的,如果生存压力过大,可以将鞋子换成速度,多出手几次也能更加频繁的开出大招。内圈使用贝洛伯格2件套,不过需要将命中属性提高到50点以上才能吃满整个套装效果。内圈的球使用防御加成,绳子用充能的,能保证两次战技一次平a可以将能量就行。

杰帕德在0星魂的时候就可以用了,他的星魂提升没有过多的质变,1魂增加冻结的概率,2魂会让冻结的目标减速,4魂提高效果抵抗,6魂会将复活后的血量变为一半,并且可以立刻行动。星魂的提升几乎没有影响到角色的使用方式,只是容错多了一些而已。配队上和主c在一个队伍就行了,只要这个主c需要保护就能去这个队伍,新手阵容中也就是一个主c,一个辅助或两个辅助,加一个盾角色,有杰帕德在的队伍是在大部分的环境中是不用带奶的。