高览是五星级别的武将,在兵种适应上只有枪兵一个s级,骑兵和盾兵都是弱一点的a级,在枪兵队伍里还算有发挥作用的地位。其战法是振军击营,在触发后产生单体的兵刃伤害和禁疗效果,如果友军身上带有负面状态,这个友军的单体战法会增加5%的发动概率。禁疗效果会有三个回合,但这个战法的发动率不高,并且提供的能力限制太多,需要友军带负面才行,还需要战法是单体的才能享受增益,在实战中触发条件很苛刻,只有很少的武将才能完美配合一下。

高览的自带战法没有很强的作用,禁疗效果也受到了战法发动低的影响,还不如一个带技穷的战法效果好,触发又比自己的战法更加稳定一些。拆解战法是乘胜长驱,每个回合能增加自己5%的伤害,可以一直叠加到战斗结束,这个战法对于那些用来拖回合的队伍是很适配的,也能配合那些本就是防御阵容但缺少伤害的队伍,在后期可以弥补一下伤害的缺失。高览的整体属性在五星武将中只能算一般,s级的枪兵进队伍也不好进,其下限和上限之间的差距较大,在主流的队伍中几乎看不到高览的身影。

高览有的优势就是自己战法的伤害倍率还可以,兵种适应性就已经锁死了队伍的主要兵种,选择队友的时候也是很有限的,但机动性和发动率又高度限制了出伤概率,虽然在枪兵队伍里有发挥,但是一个非常看运气的队伍。战法的禁疗效果在对付高治疗的队伍有效,还是因为35%的战法发动率有限制,是不建议长期培养的武将。和颜良、文丑组队有羁绊效果话,可以弥补一些战法上的缺陷,但实战中玩起来也比较卡手。