人口增长需要玩家满足人口的需求,另外一个还要玩家保证人们的幸福度不会降低,不然人口就会外流。满足人口的需求那就很简单了,住房、商业、工作哪个涨了就建立哪个就可以了,只要确保这三个条都是最低的时候,那就能稳定的增加人口,一般来说每天都会吸引几百人左右,这个相对来说还是比较稳定的。

人们的幸福度就比较难了,这个需要玩家从各个方面入手,消防和治安管理这两个要率先保证好,然后是污染的问题。噪音污染和工业污染这两个也要玩家去注意一下,不然幸福度就会降低,假如说玩家让商业区和居民区挨的太近的话,就会让居民区的幸福度急剧下降,人口流失就会变快。人口的变化不是说都是正面增长的,它是一个总量变化,也就是说来的人减去离开的人,产生的数值就是人口变化,每天都会有离开的人,所以玩家要知道这个情况,况且在后期的时候还会有死亡潮。

碰到死亡潮的时候,人口的增长会变慢,但是这不是说玩家做的不够好,而是游戏设定的时间足够了,这就需要玩家有更多的医疗设备,或者说需要玩家用稳定的火葬场提高居民的幸福度也可以。人口的增长和交通也有一定的关系,如果道路很拥挤的话,人们的幸福度也会降低,但是交通可以使用公共交通来分摊,所以建设的时候一定要全面一点。