当奈芙尔命之座的第一层被解锁掉之后,在实战中依靠幻戏造成的月绽放反应伤害倍率会大幅度上涨,具体的倍率上涨数值为奈芙尔元素精通点数的0.6倍。如果将其开大之后以及直伤部分算进去的话,则第一层命之座给到的个人实战强度增幅在百分之十八上下。紧接着解锁掉奈芙尔命之座的第二层之后,每次释放的帷秘之幕会延续五秒的生效时长。并且二命后至多可以将帷秘之幕层数叠满到五层,同时在释放奈芙尔的元素战技千夜一舞时,会立刻获取到两层帷秘之幕层数积攒。

只要当前持有的帷秘之幕层数达到五层或者在满五层即将进行刷新时,奈芙尔在局内的面板元素精通数值会强制更改成两百点。这一层命之座也就是奈芙尔突破天赋一的强化版,解锁后更有利于在中途将奈芙尔切到前台主控位开大。而接下来的三命以及五命都是提升角色的战技以及大招升级上限,所以这两个命之座在不需要抽取高命的情况下,一定不要投入任何原石资源进行祈愿。

继续将奈芙尔命之座的第四层解锁掉之后,当其被切到前台进入到影舞状态时,自身获取到草露的积攒效率会在原速度的基础上进行翻1.5倍的大幅增长。并且只要奈芙尔命之座还未从影舞状态中退出来,则附近所有敌怪带有的草元素抗性会被强制削减掉二十百分比。四命之后如果将奈芙尔与菈乌玛组在同一队伍中的话,只要切菈乌玛进场就可以无脑的长按住元素战技键。

解锁六命后的奈芙尔释放出的第二段幻戏攻击,会转变成基于自身元素精通点的范围草伤,并且在整段幻戏攻击结束后还会对敌怪额外造成一次自身元素精通点1.2倍的范围草伤。这里需要注意在实战中每次触发六命造成两次元素精通倍率的范围草伤,在结算月绽放反应伤害时必定视为伤害来源为幻戏造成的。当然在全部命之座都解锁的前提下,进入到月兆满辉状态的奈芙尔所有攻击招式造成的月反应类型伤害,都会在命之座加持下得到十五百分比的倍率擢升。这里的伤害倍率擢升与常规的增伤倍率百分比存在较大差别,六命给到的十五倍率擢升完全可以视为独立出伤乘区。