影打野开局建议发育路开,因为前期对抗路大部分是近战容易被拉扯消耗,方便收割,而中后期射手血量更低更好抓,如果对面对抗路也是长手,则根据哪条分路的英雄控制多进行选择。刷野的时候使用近战普攻,吃满打野刀伤害,但打有远程攻击的野怪时,等到其残血时,就可以用远程普攻边打边往下一个要去的方向移动,减少赶路距离。

打红蓝buff时,等到残血时可以释放二技能,将其向其他野怪方向推,利用起舞伤害收割buff后,还能继续消耗下一组野怪提升打野效率,但影四级前较脆没有中线权,如果刷完一片野区后敌方法师在中路时,不建议再吃中线,防止被消耗影响后续发育。四级左右比较缺伤害,如果在追击敌人时确保附近比较安全,可以开启大招补充伤害完成收割。

打野影尽量拿到更多人头,弥补自身前期打野慢的劣势,刷野的时候多上线之兵,保持时刻有经济收入,同时避免没有把握的小团战,不要因为有大招的机制而上头去越塔互换,活着才能有节奏,有节奏才能打出经济差。如果附近爆发团战有残血,确定能收割后,放弃刷野,直接一技能加速进场。到了后期,关键装备成型后,就可以逼团,进行反野、带线、推塔、开龙等强迫对面打团,团的时候主要绕后切输出位,坦克扛伤,为队友创造机会。