亚连的普攻可视为四次是一组,打出第四次普攻之后,会进入较长的攻击间隔,前三次普攻会追击敌方,并造成两段伤害,一段为物理、一段为法伤,第四次造成真实伤害,普攻和技能命中敌方英雄时,每造成一次伤害,会为自己提供免伤、物理穿透和法术穿透。亚连的每次普攻都附带追击效果,打团或者抓人时,可以先借助小兵或是前排位移,快速来到敌人身边,但要没有被动比较脆,所以尽量不要被敌方打先手。

亚连的一技能会根据印记层数,打出不同的效果,可以通过被动条下方的四个格子,判断印记的层数。一技能有五种形态,0层释放时击飞敌人造成法术伤害,1层释放时,会在0层的基础上追加两次物理伤害,2层释放时,会在1层的基础之上再追加一次法伤和一次物伤,在3层释放时和2层的效果一样,但可以进行缓慢移动,4层释放时会在3层的基础之上,多打两段真实伤害还有霸体效果。

亚连使用二技能,朝指定方向突击,使下四次普攻,获得额外的攻速加成,并对路径上的敌人造成一段物理伤害和法术伤害,减少英雄单位的移速,可以连续使用两次粘着对面。使用4层一技能时,可以先利用二技能打出减速,保证能打满一技能的伤害。三技能落日斩,选定目标后会飞向空中,进入无法选中状态,在空中期间可以移动,持续一定时间后落地,越靠近中心圈的敌人受到的伤害越高,如果一开始选中的目标是友方,则会在大招期间,增加队友移速,落地时为队友提供护盾,如果一开始选中的目标是敌方,则会在大招期间降低敌方移速,落地时为自己提供护盾。

亚连抓人的时候,可以先借助野怪攒出一层印记,再利用二技能靠近敌方加攻速,再用一技能击飞,保证能打满四刀,接着跟上大招追击,等到一技能的冷却落地后,用第二次二技能给对面减移速,保证四层印记的一技能可以打满,最后用刷新好的二技能离场,这套连招适合单挑和切C时使用。面对没有位移的英雄时,利用二技能提供的攻速,快速打满一技能的层数,再用第二个二技能给敌方挂减速,打满一技能的伤害。