天气是游戏中少数的场地buff,目前游戏只有雨天、雪天跟沙暴这三大天气。buff主要分为增益buff和减益buff,像是比较普遍的加攻加防减能耗,都属于增益buff,而相对应的减攻减防跟增加能耗,还有中毒、燃烧这种能造成伤害的负面效果。普通的buff有明显的缺点,就是太容易清楚了,不仅可以通过晒太阳清楚敌人增益,洗礼驱散自身减益这种释放技能的方式进行清除,还有一种最简单的清楚方式退场。

我们无论有减攻减防的减益状态,还是有100层的中毒效果,只需要进行切换精灵,对面多个回合添加的debuff会全部消失,也可以通过类似风隐的技能,去强迫对面精灵退场,实现清楚敌人增益的效果。印记buff跟普通buff不同,不会因为精灵退场而被移除,所以可以当做一个共享的buff。实战中我们可以由辅助精灵进行开增益印记,再切换核心精灵进行输出。减益印记如果能成功施加 给对手,就会一直存在,印记也可以清除,利用倾泻和焚烧烙印,可以清楚双方的所有印记,推荐每个队伍都至少带上一个。

目前游戏有12种印记,而天气只有三种,天气就是游戏中最强的buff。天气是一种场地buff,天气本身无法被任何技能或特性直接消除,应对天气的唯一方法,就是用新的天气将其覆盖。天气有回合限制,三种天气都只能持续8个回合,所以需要最大化利用这8回合,发挥出天气的优势。雨天可以提升水系技能伤害,拥有很强的通用性,可以完美适配水系的物攻与魔攻两种,雨天目前只能通过落雨形成。雪天可以每回合给敌人施加一层冻结,但是对冰属性精灵无效。沙暴的效果是双方地系技能能耗减半,可以让招式使用的更频繁。