游戏里面怪是有很多的,有机制怪,有野怪,还有那种在外面的野生BOSS,这些都有不同的打法,况且还要根据玩家的角色来进行判定,角色越好的话打法那就越不同。对于玩家来说打法还是有很大的区别的,甚至同一个角色,因为武器的不同就有不同的打法,还有点的技能的不同也是有不同的打法,这对于玩家来说需要很高的熟练度,甚至对于这个角色都非常熟悉才可以。

后期的时候玩家熟悉了每个怪以后知道怪怎么出招了,那自然是可以应对的,但是在使用不同的角色的时候,玩家在用的时候效果也是不同的。共鸣技能和共鸣回路还有共鸣解放的话都有不同的技能,这些技能还有普通和延奏技能都可以进行额外的效果补充,这样在后期的时候还需要玩家花费更多的时间来进行额外的效果延伸,所以玩家在打的时候情况也是有所不同的。后期的时候玩家需要更多的战术准备,这样在打的时候就能很快的发挥出来效果,还需要玩家筹备一些技巧来进行补充,这样在打怪的时候也是有不同的效果的。

每个角色的普攻段数甚至也不同,玩家在熟悉这些角色的时候还要去知道这些普攻的段数,这样才能打出来更好的作用。对于玩家来说普攻本身还是非常有用的,不过有些角色不善于利用普攻来打伤害,是用共鸣回路或者说用共鸣效率来打伤害的,这种情况是有些不同的,需要玩家去进行额外的效果补充。在后期的时候玩家还可以使用不同的角色,毕竟玩家在打的时候肯定是组队的,有很多的角色可以轮换使用,这样效率才会拉到最高,还能让玩家打的更快。