圈圈脸大和拥有可以操控大佛战斗的特殊机制,选择该忍者进入决斗场地时,入场后的战斗场景也会发生较大改变。并且在当前回合开始后就会自动进入到大佛的操作视角,大佛全程视为金刚体状态且带有一定百分比的伤害减免。在圈圈脸大和的血条下方有一条代表大佛虚弱状态的虚弱条,这里的虚弱条会根据受击时吃到的伤害进行缓速增长。当然在长时间进入到未受击状态的话就会削减虚弱条,当这里的虚弱条被充满后大佛就会连击陷入到虚弱态。

进入到虚弱态后的大佛无法被操控,并且会持续处于一定百分比的易伤态。这里需要注意当场地内存在大佛时,圈圈脸大和的替身按键会更改为特殊技能冥想。按下特殊技能键后大佛会持续冥想并减少虚弱条,当虚弱条完全消失或冥想状态达到七秒后就会自动从该状态冲退出去。如果在虚弱状态下使用特殊技能冥想的话,则会立刻消耗掉四颗奥义点并将整段虚弱条直接清空掉。此外大佛在整个战斗期间会默认面朝前方战斗,只能通过点击子技能图标才能对其进行转向。在执行转向期间可以看到大佛会进行一次合手动作,此次合手可以对贴近的对手造成一次打飞攻击。

大佛在实战中的普攻可以从第一段无缝打到第四段,第一段普攻向前挥手臂并将木刺扔出去。二段普攻使用真数千手将受击敌人大飞,第三段普攻生出巨大木手对敌人进行三连锤击,最后一段锤击能够稳定将其扫至浮空态。第四段普攻在两侧砸下木手臂,木手臂可以稳定将地面非霸体态的对手震飞。该忍者的一技能为五遁之术,使用该技能就可以操控大佛按照固定次序释放出五种遁术。五种遁术的固定顺序为雷、水、火、土以及风,并且每一种忍术属性会在一个对战回合开始时继承下来。圈圈脸大和的第二个主动技为真数千手,释放该技能后大佛会斜射出大量的真数千手将敌人打飞。如果更改为长按形式释放的话就会在身下冒出巨化木刺,成为木刺攻击的受击目标时必定会被打至僵直态。

随后木刺会往前延长并将对手给刺穿,此外还可以在点击二技能图标后滑向普攻按键,此时大佛就会释放千手快速出拳灌伤。在对战中任意属性的一技能滑向二技能按键就可以放出组合技,此时大佛会先将对手拍到地面,随后圈圈脸大和本体会从地下钻出并借助木遁从对方身体中贯穿过去。虽然在释放组合技能期间仍然会成为受击目标,但是在此期间大佛不会被打至虚弱态。最后就是圈圈脸大和的最终奥义灭,按下大招图标后大佛会伸出巨手将受击对手砸到地底。紧接着吐出五遁之术并形成不同属性的巨拳,对地底的敌人进行持续连打并快速灌伤。