建造锤最直接的用法就是拿来开启建筑队列的临时空位,当发现原本的两个免费建造位都在忙着升级漫长的民居或者是木场,而手里又积攒了大量的资源急需消耗掉时,点击那些尚未升级的建筑系统就会提示玩家使用建造锤来强行开启一个新的施工窗口。这样做能在同一时间段内把封地里的几个产粮建筑或者是产金币的建筑一起拉满,而不用排着长队干等浪费发展时间。尤其是在刚刚提升了主城等级时,面对满地都是一级的小破屋,一口气消耗掉几十个建造锤可以在短短几分钟内把基建水平整体拉高一个档次,这种瞬间爆发的建设速度是常规挂机完全比不上的。

建造锤在处理封地突发事件时也有奇效,游戏里经常会刷出一些限时的建设任务或者国家任务,要求在规定时间内把某项基建提升到特定水准。如果手里有大量的建造锤就可以无视原本的建筑冷却CD,通过多线开造的方式快速填补这些任务的空缺。

合理分配建造锤的使用时机能够最大化建造锤的收益,要多注意那几个高收益的特殊建筑。玩家在推图的过程中会自然发现后期对粮食和镔铁的需求量是飞速增长的,单纯靠自然回复根本支撑不起高强度的消耗。这时候就应该把积攒的建造锤集中投放到农田和铁矿的快速升级上,每当科技树里解锁了新的建筑等级上限或者是完成了某个特定的试炼任务后,就立刻使用建造锤把最核心的资源产出位顶到最高级。这样资源获取速率会先人一步达到当前阶段的上限,在每天整点刷新资源加成时拿到的产出都会比其他人多出一大截,这在长期的消耗战中就是最稳固的保障。