融烙印就是分解烙印,烙印在分解之后可以变成记忆碎片,直接用于烙印的升级,一般前期的分解会稍微多一些,因为大部分玩家都面临着资源缺失这样的问题,尤其是很多新手玩家会急迫想要给手头的主C安排一套趁手的烙印,于是便将其他用不掉的烙印进行分解。但很多角色需要搭配的烙印并非只有一套,需要根据不同的长线关卡、BOSS关卡和普通推本进行不同的选择,它们效果可能有少许重叠,但绝对需要养成好多套,不可能在一开始养成一套最好用的便直接一劳永逸。

尤其是一些通用性的烙印,就算玩家的手里有很多件也不能随便分解,因为这些烙印不止可以放在单个角色的身上,甚至可以用于整个队伍配队里的每个人手里。玩家若是想要对其进行分解,至少要养成到满足配队里每个角色的程度。尤其是像调律和希望这种充能的烙印,前期玩家或许意识不到它们有多么万金油,等到后面基本每次搭阵容都有角色要带,比起等到后面需要时兑换养成,不如从一开始便养起来,并且准备好两三套配套的烙印来做更换。

再说分解烙印所获取的记忆碎片,其应用面以及获取难度是随着关卡推进时间来看的,随着游戏进程来到中期,玩家逐渐卡关,这时就会将体力都投入到资源关卡,其中就包含记忆畸点。在这里所能获得的记忆碎片基本足够玩家将手头所需的烙印全部养成,并且大多时候玩家在这时还没有获取全套的烙印,只能够稍微养成几个通用烙印给所有角色一起应用。等到手头的烙印数量足够,这时缺少的也是其他资源,而非记忆碎片,它的资源饱和期很早就会到来。

而玩家也不需要过多去考虑烙印的获取,该功能虽然会给角色带来很多的提升,但在推主线时所发挥的作用并不大,主线推不过去更多是因为手头的练度不足,玩家需要将禁闭者的等级和配队进行调整,否则机制不完善的情况下烙印无法发挥其作用。并且烙印的获取有时并不完全基于商店、资源关卡,而是在日复一日进行更新的活动关卡中,从活动中每次都可以稳定白嫖几个高品质烙印,玩家从这里获取,之后再兑换资源进行角色养成,战力总有一天可以上去。