普攻流的主心法位置要留给能直接提高面板输出的心法,建议把魔堡故人、黑白剑这一类心法优先塞进主位,保证普通攻击能吃到足够的加成。再把另外几个主位位置补上万魔之魂、堕落医生这一类既能加输出又能提供一定续航的心法,优先把这些心法练度拉高到能进阶的程度,然后再去考虑副心法。副心法的位置可以只放武学类或者纯属性加成类,把攻击、暴击、攻速等对普攻用处大的词条叠起来,不要浪费悟性点在特殊的效果上,尽量让每一个心法都能保证提高普通攻击的输出,同时不要忘记了护甲穿透和防御穿透这两条属性。

在放心法的时候要把高练度的心法全部塞进技能链上能触发最多收益的位置,不要随便乱放,把最主要的输出心法集中在一个技能链上,这样吃到的加成会更稳定。同时要避免被装备吞掉属性,暗梦类装备会吞部分心法加成,要把核心心法放在不会被影响的位置,剩下低练度的心法再分配到边角位补属性。选心法时不要忘记了把羁绊优先凑出来,尤其是魔堡故人相关羁绊或者黑白剑的相关组合,这种羁绊能直接提升伤害,比单纯堆面板数值更好,宁可少带一个低质量心法也要保证主力心法的羁绊完整

养成心法需要把没用的低品质心法全部当材料喂给主心法,优先把核心心法等级拉到六十级以上再考虑升华,这样能解锁更强力的效果。同时在吞噬心法前把要用来触发羁绊的心法锁住避免吃错了,吞噬时优先喂同类型或者高品质心法来提高成长效率,但不要乱吃导致关键的心法缺失。升华心法时需要优先升华主力输出心法,之后再补生存类心法,先保证能打得动人再去考虑容错。